1: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:30:23.39
DeNA・バウアーが「パワプロ」に新登場!能力値をサンスポが独占先行入手 - サンスポ https://t.co/oSj5wkHyvp @SANSPOCOMより
— ベイスターズ情報@サンスポ (@sanspo_baystars) May 23, 2023
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<セ・リーグ>
バウアー(DeNA)
梶谷隆幸(巨人)
田中豊樹(巨人)
堀岡隼人(巨人)
横川 凱(巨人) pic.twitter.com/e2rUljG4ww
5: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:31:43.25
オーペナなら10勝は絶対にするな
10: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:32:27.14
強すぎwww
30: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:37:10.30
サイヤング査定
59: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:43:25.58
強すぎ定期
62: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:44:24.77
誰やこの神外人
33: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:37:44.35
変化球少ねえな
11: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:32:39.35
スプリットチェンジがないやん
12: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:32:45.89
MLB時代の投球割合だとストレートの次に投げてるのカットボールなのに消えてて草
17: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:34:05.97
メジャー通算 212先発 83勝 69敗 3.79
メジャー最終年(2021) 17先発 8勝 5敗 2.59
まぁこんなもんやろ
メジャー最終年(2021) 17先発 8勝 5敗 2.59
まぁこんなもんやろ
249: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:16:22.40
>>17
通算三点台とかガチのマジのエースやん
なんでこれでNPBで通用せんの?
通算三点台とかガチのマジのエースやん
なんでこれでNPBで通用せんの?
272: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:19:14.27
>>249
まぁ2年ブランクあるし最初はある程度しゃーないんじゃね
最後まで今の調子だったら流石にやばいけど
まぁ2年ブランクあるし最初はある程度しゃーないんじゃね
最後まで今の調子だったら流石にやばいけど
9: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:32:25.05
今の状態のバウアーを再現しようと思ったらどうすればええんやろな
球速は数字通り
高めに狙い通りに投げてるので制球は悪くない
中4日100球志向なので、スタミナ低めの回復◯?
変化球が決まってない感じするからキレ×にして調整かな
球速は数字通り
高めに狙い通りに投げてるので制球は悪くない
中4日100球志向なので、スタミナ低めの回復◯?
変化球が決まってない感じするからキレ×にして調整かな
16: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:33:45.49
>>9
高いスペックは赤特で相殺やな
高いスペックは赤特で相殺やな
22: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:34:55.27
>>16
一発、力配分あたりかな
一発、力配分あたりかな
46: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:39:53.11
パワプロって現実のペナントレースの途中の成績でシーズン中に更新データきたりすることってあるん?
48: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:40:19.48
>>46
するで
するで
52: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:41:43.29
>>48
そうなんか
変化球2種は寂しいから現実のバウアーなんとか頑張って欲しいなあ
そうなんか
変化球2種は寂しいから現実のバウアーなんとか頑張って欲しいなあ
72: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:47:32.61
コントロールCは過小評価過ぎんか
75: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:49:21.88
>>72
コントロールEくらいが妥当よな
コントロールEくらいが妥当よな
88: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:52:03.14
>>75
四球は出さないからパワプロ的コントロールは高いぞ
コントロール高いまま赤特で調整するのが再現度高くなりそう
四球は出さないからパワプロ的コントロールは高いぞ
コントロール高いまま赤特で調整するのが再現度高くなりそう
74: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:48:38.49
球速にムラがありすぎるから再現難しそう
81: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:51:08.00
防御率と最多奪三振が狙えそうな能力で草
90: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:52:39.15
今の成績で実装するなら赤特と青特でぐちゃぐちゃになりそう
118: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:57:46.29
球速:156km
コンスタ:C(62)B(71)
変化球:ツーシーム、スライダー3、パワーカーブ4
得能:ピンチF、ノビF、奪三振、リリース◯、一発、軽い球、フライボールピッチャー、回復B、打たれ強さE、クイックE、対左打者E
今の能力ならこんな感じか?
コンスタ:C(62)B(71)
変化球:ツーシーム、スライダー3、パワーカーブ4
得能:ピンチF、ノビF、奪三振、リリース◯、一発、軽い球、フライボールピッチャー、回復B、打たれ強さE、クイックE、対左打者E
今の能力ならこんな感じか?
133: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:00:48.66
>>118
乱調も必要じゃね
その代わりコントロールはBでもいいと思う
乱調も必要じゃね
その代わりコントロールはBでもいいと思う
147: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:02:26.27
>>118
スロースターターもつけといてほしい
スロースターターもつけといてほしい
121: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:58:19.39
カットボールとチェンジアップ投げまくってんだろ
128: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 09:59:10.50
カットボールもチェンジアップもないとかもはやバウアーじゃねえだろw
132: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:00:40.41
リリース○って打者から見て球種がわかりづらくなるんよな?
今のバウアーについてていいんか?
今のバウアーについてていいんか?
174: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:06:03.87
球種少なくね?
少なくともあとカットボールとチェンジアップはあるやろ
少なくともあとカットボールとチェンジアップはあるやろ
179: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:06:36.63
>>174
そんなん言い出したらどのピッチャーでもあるからな
そんなん言い出したらどのピッチャーでもあるからな
211: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:10:35.03
>>174
そんだけ変化球つけるとこのゲームだと強くなりすぎるのよ
ダルでも4球種に制限されとる
そんだけ変化球つけるとこのゲームだと強くなりすぎるのよ
ダルでも4球種に制限されとる
235: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:14:01.40
>>211
実際のスペックよりゲームとしてのバランス重視してるんやな
実際のスペックよりゲームとしてのバランス重視してるんやな
163: それでも動く名無し 2023/05/23(火) 10:05:06.09
MLB時代から観てた側からしたら能力は文句ないわ
バウアーの代名詞とも言える調子極端がないのだけはアカンが
バウアーの代名詞とも言える調子極端がないのだけはアカンが
~ファンの交流場~
コメント一覧
ペナント終了後の能力更新も楽しみ。
対左打者とクイックはFくらいに思う
チェンジアップ?シンカー?
中日戦で炎上しようが最下位に落ちようが最後まて投げさせろ
2年無職とは思えん
15勝余裕です
フライボールピッチャーはどうなの?
ゴロピッチャーは阪神の青柳さんで強いと知ってるけどフライボールピッチャーは強さ分からへん
力配分も追加で
マイライフ同僚としての趣味はブログだな
サークルチェンジかなぁ
宣伝効果とグッズで何割かペイ出来たやろ
パワプロは選手によっては勝手に変化球の種類減らすのがムカつくんよなあ
バウアーが無双してたら次回作で実装されてたかもな
実際そうすると変化球数多いから無双するだろうけど
ツーシームついてるが何をみてるんだ
期待値とズレすぎ
157km/h コンCスタB ツーシーム スライダー3ナックルカーブ4 サークルチェンジ2
対左FクイックF回復A軽い球一発キレ〇奪三振リリース〇フライピッチャー力配分
こんなもんか?
カット3忘れてた
昔のしか知らんけど、これじゃしょぼい中継ぎレベルだろ
Hスライダー4 ナックルカーブ1 サークルチェンジ1
クイックF 一発 短気 スロースターター
某実在選手能力査定サイトだとこうなっているな。
まぁ現段階の成績だとこれくらいでもしょうがないか
力加減入れて欲しかったが
実際は投手って持ってる変化球自体は多くて
その日の調子によってスライダーが全然使えないけどスプリットはいいとか
そういう感じよな。
それでその日いい球を使って投球を組み立てられるのが勝てる投手
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